Unity3d 游戏特效制作实战学习教程 第一部
本套教程是由多年特效制作经验的作者录制,通过多个案例, 演示了在Unity3d中使用shuriken粒子系统和动画系统制作游戏特效的全流程。 并附送全部项目文件打包和素材。 本教学适合于Unity平台的游戏特效制作,教学演示的案例流程方案可以直接应用到游戏项目中,是真正的含金量案例教程! 课程目录: 001_粒子系统简述 000_导论 002_01_能量爆破案例_1 002_02_能量爆破案例_2 002_03_能量爆破案例_3 002_04_能量爆破案例_4 002_05_能量爆破案例_5 002_06_能量爆破案例_6 002_07_能量爆破案例_7 002_08_能量爆破案例_8 003_01_升级光环_1 003_02_升级光环_2 003_03_升级光环_3 003_04_升级光环_4 003_05_升级光环_5 003_06_升级光环_6 004_01_光球护盾 004_02_光球护盾 05_01龙卷风案例 05_02龙卷风案例 05_03龙卷风案例 05_04龙卷风案例 05_05龙卷风案例 06_黑洞_01 06_黑洞_02 06_黑洞_03 06_黑洞_04 07_01_Animation动画系统简介 07_02_Mecanim动画系统简介 07_03_Animation动画系统特效制作方式_01 07_04_Animation动画系统特效制作方式_02
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