3D数学基础图形与游戏开发学习教程下载

 第1章 简介 

1.1 什么是3D数学  1.2 为什么选择本书  1.3 阅读本书需要的基础知识  1.4 概览  第2章 笛卡尔坐标系统  2.1 1D数学  2.2 2D笛卡尔数学  2.3 从2D到3D 

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THE END
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